Jagged Alliance 2 Devlog — Native 64-Bit SDL2, Classic CTH & 6-Spieler-Co-op

Jagged Alliance 2 Devlog — Native 64-Bit SDL2, Classic CTH & 6-Spieler-Co-op

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Unser nativer 64-Bit-SDL2-Port von Jagged Alliance 2: Arulco Revisited läuft nun auf macOS ARM64, Linux x86_64, Linux ARM64 sowie auf Handhelds (MSI Claw, Steam Deck und Khadas VIM1S) mit deterministischem 1–6-Spieler-Kampagnen-Co-op.

Jagged Alliance 2 Classic 1999 CTH Aiming in Omerta

Wichtige technische Meilensteine

  • Classic 1999 CTH & Skills by Default: Wir liefern mit USE_NEW_CTH = FALSE (klassische Sir-Tech Chance-to-Hit-Mathematik), klassischen Söldner-Fähigkeiten (SKILL_TRAITS = 0), Tons of Guns (BOBBY_RAY_AVAILABLE_ARSENAL = 1) und Sci-Fi-Modus (GAME_STYLE = 1), die auf Arulco Revisited 1.4 und Wildfire 6.08-Grafiken aufbauen.
  • 1–6 Spieler Shared-Campaign-Co-op: Bis zu 6 Spieler steuern zugewiesene Söldnerteams in Arulco mit einer gemeinsamen strategischen Uhr, gemeinsamen Finanzen und automatischer .cocometa-Speicherwiederherstellung bei Rundenwechsel.
  • Mehrsprachige Unterstützung (en / de / fr / pl / ru): Führe englische oder deutsche GOG-Installationen nativ über --lang de oder --lang en aus.

Jagged Alliance 2 Strategic Map of Arulco

Du benötigst deine eigene Kopie der Original-Spieldaten – hol dir Jagged Alliance 2: Wildfire auf GOG.com oder Jagged Alliance 2 Classic auf GOG.com und lies die vollständige Architektur-Analyse auf der Jagged Alliance 2 Port-Seite.