Arcanum Devlog — Ersetzen von tig.dll & Aufbau eines 4-Spieler-Story-Co-ops

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Troika Games' Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001) wird von seiner ursprünglichen 32-Bit-Arcanum.exe + tig.dll DirectDraw7-Engine auf natives 64-Bit C++20 & SDL2 portiert und bringt 1–4-Spieler-Party-Co-op in die vollständige Hauptstory-Kampagne.

Wichtige Port-Highlights

  • Natives 64-Bit-tig.dll-Ersatzmodul: Hardware-beschleunigtes SDL2-Rendering von .ART-Sprites, isometrischer Sektor-Geometrie und hochauflösender UI-Skalierung auf 1080p/1440p-Monitoren und Handheld-Bildschirmen.
  • Komplette Story-Kampagne im Koop-Modus (1–4 Spieler): Erweitert den Mehrspieler-Modus weit über die ursprüngliche Vormantown-Arena hinaus, sodass eine Gruppe von 1–4 Spielern die Weltkarte erkunden, mit Zügen reisen, über .DLG-Dialogzweige abstimmen und gemeinsam in synchronisiertem rundenbasiertem oder Echtzeit-Kampf kämpfen kann.

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