Warlords III: Darklords Rising — Port Nativo 64-Bit SDL2 (v1.0.0)

Warlords III: Darklords Rising — Port Nativo 64-Bit SDL2 (v1.0.0)

Downloads — Port Nativo 64-Bit e Assistente de Configuração Gráfico (v1.0.0)

O Warlords III: Darklords Rising — Port Nativo 64-Bit (realmrun v1.0.0) está 100% completo e pronto para download em Linux x86_64, Linux ARM64 (aarch64), macOS Apple Silicon e hardware portátil/console de sofá (MSI Claw, Steam Deck e Khadas VIM1S) — com todas as 20 correções do Warlords III Code Patch by trixy (W3CP) integradas nativamente por padrão! Escolha entre o nosso Assistente de Configuração Gráfico no Estilo Windows Apenas de Interface (.run) para iniciantes (Next >, Browse..., Install, Finish — zero comandos de terminal necessários), o Assistente GUI Online Leve, ou o arquivo de lançamento portátil .tar.gz:

Pacote e Arquitetura de DestinoDownload Direto
Linux x86_64 — Assistente de Configuração Gráfico (.run, Recomendado para Iniciantes) — 1.00 MiB · GUI tudo-em-um no estilo Windows (Next > / Browse... / Install / Finish) + 20 Correções W3CP Integradas + Co-op 1–8P para PC Desktop, Notebook, MSI Claw, Steam Deck, ROG AllyBaixar x86_64 (.run)
Linux ARM64 (aarch64) — Assistente de Configuração Gráfico (.run, Recomendado para Iniciantes) — 956 KiB · GUI tudo-em-um no estilo Windows (Next > / Browse... / Install / Finish) + 20 Correções W3CP Integradas + Co-op 1–8P para Khadas VIM1S, Raspberry Pi 4/5, Linux ARM64Baixar ARM64 (.run)
Linux x86_64 — Assistente GUI Online Leve (1.04 MiB Executável Apenas de Interface) — Abre o Assistente de Configuração Gráfico no estilo Windows imediatamente e baixa o pacote do motor x86_64 automaticamenteBaixar Assistente x86_64
Linux ARM64 (aarch64) — Assistente GUI Online Leve (1.13 MiB Executável Apenas de Interface) — Abre o Assistente de Configuração Gráfico no estilo Windows imediatamente e baixa o pacote do motor ARM64 automaticamenteBaixar Assistente ARM64
Linux x86_64 — Arquivo de Lançamento Portátil (.tar.gz, Avançado / Manual) — 1.00 MiB · Inclui ./setup-gui, ./install, bin/realmrun e 11 CLIs de diagnóstico/inspeçãoBaixar x86_64 (.tar.gz)
Linux ARM64 (aarch64) — Arquivo de Lançamento Portátil (.tar.gz, Avançado / Manual) — 953 KiB · Inclui ./setup-gui, ./install, bin/realmrun e 11 CLIs de diagnóstico/inspeçãoBaixar ARM64 (.tar.gz)
Arquivos do Jogo Original Necessários (Conformidade Clean-Room LEGAL.md): realmrun contém zero arte, som, música ou binários de campanha protegidos por direitos autorais. Compre sua própria cópia legal de Warlords III: Darklords Rising no GOG.com (setup_warlords_iii_darklords_rising_*.exe) — o Assistente de Configuração o detecta e descompacta automaticamente!

Gostando dos nossos ports nativos gratuitos? Você pode apoiar voluntariamente o desenvolvimento via Hedgehog Studios na nossa Página de Doações e Apoio — seja com uma doação única ou com a nossa Assinatura de Apoiador de 4,99 € / mês (puramente para apoiar o projeto, sem paywalls ou vantagens exclusivas).

Guia Passo a Passo para Iniciantes (Assistente de Configuração Gráfico no Estilo Windows)

Você não precisa de nenhuma experiência em Linux ou linha de comando. Tanto o Assistente de Configuração .run quanto o Assistente GUI Online abrem uma janela de Assistente de Configuração no estilo Windows de apontar e clicar (1. Welcome -> 2. GOG Game Files -> 3. Setup Options -> 4. Installing -> 5. Complete):

Warlords III: Darklords Rising Assistente de Configuração Gráfico no Estilo Windows

  1. Salve seu Instalador Offline da GOG em Downloads:
  1. Baixe e Inicie o Assistente de Configuração Gráfico:
  1. Clique pelas 5 Etapas do Assistente:
  • Etapa 1 (1. Welcome): Clique em Next > no canto inferior direito.
  • Etapa 2 (2. GOG Game Files): O assistente detecta automaticamente seu setup_warlords_iii_darklords_rising_*.exe em Downloads (destacado em verde). Se estiver armazenado em outro lugar, clique em Browse GOG .exe... ou Browse Game Folder..., depois clique em Next >.
  • Etapa 3 (3. Setup Options): Mantenha marcados Enable 20 Built-In W3CP Fixes (by trixy), Start in Campaign, Scenario & 1-8P Hotseat Co-op Setup e Create Desktop & Application Menu Shortcuts, depois clique em Install.
  • Etapa 4 (4. Installing): Acompanhe a barra de progresso (0% – 100%) enquanto ele extrai dados limpos do jogo (descartando binários legados Win32 .exe/.dll) e cria seu atalho na área de trabalho.
  • Etapa 5 (5. Complete): Clique em Finish para iniciar Warlords III: Darklords Rising imediatamente!

Checksums SHA-256

  • warlords3-native-port-1.0.0-linux-x86_64.run: 471c1c180595d783bd86c876a818b0f3a6cace64ee2855b16c59629526c2461f
  • warlords3-native-port-1.0.0-linux-aarch64.run: 2a5bf062227ce945d0f37e1305b171062207cbd7e50fa11921b134627bc39851
  • warlords3-setup-wizard-linux-x86_64: c69ea22c233e60d361ca1925d2f1b3a225fc3538f6825d39bc88e7529905c7ae
  • warlords3-setup-wizard-linux-aarch64: 05e52b5733c5d7c73edfdb49681bb5aa684b41fa0692f55f3014bb535a395063
  • warlords3-native-port-1.0.0-linux-x86_64.tar.gz: decd4a1eef4b560c6c8817138f2d142b0cd8ecfacb18c06798144b529ae635fa
  • warlords3-native-port-1.0.0-linux-aarch64.tar.gz: efcc893edee4c7288604cf596883c98694cd9d906a073d252df213e87cf6b0b0

Capturas de Tela — Imagens Puras do Jogo (640×480 Paleta Indexada Nativa de 8 Bits)

Mapa Tático Continental e Caminho Animado (Alfland)Guerra Naval em Arquipélago e Rotas Marítimas (Accord of Rhenis)
Mapa Tático de Warlords III em Alfland com Caminho MVARROW e Cursor de Bota AndandoGuerra Naval de Galés e Caminho Marítimo de Warlords III em Accord of Rhenis
Pré-visualização de Caminho com 2 Toques em Tela Sensível ao Toque (Cursor do Mouse Ocultado Automaticamente)Configuração Hotseat de Sofá para 1–8 Jogadores e Facções Aliadas (SetupScr.pcx)
Caminho de Caminhada com Dois Toques em Tela Sensível ao Toque de Warlords III com Cursor OcultoTela de Configuração de Hotseat de 8 Facções e Lordes de IA de Warlords III
Navegador de Cenários e Minimapa Estratégico Autêntico STRAT_S.BMP (43+ Cenários)Menu Principal Clássico Startup.pcx com Navegação por Destaque de Gamepad
Navegador de Cenários de Warlords III com Pré-visualização de Minimapa EstratégicoMenu Principal Nativo de Warlords III Darklords Rising

Warlords III Code Patch Integrado (W3CP por trixy)

No lançamento original para Windows de 1998, o desenvolvedor da comunidade trixy criou o renomado Warlords III Code Patch by trixy (W3CP) como duas DLLs Win32 (ganchos de runtime do Darklord.exe) para corrigir bugs antigos de combate, diplomacia, economia, heróis e IA, além de refinar o balanceamento do jogo.

Como realmrun é um motor 100% nativo 64-bit para Linux e ARM64 com zero camadas Win32 ou Wine, a injeção de DLL Win32 não pode ser usada diretamente. Com a generosa permissão por escrito da trixy, nós reimplementamos todas as 20 correções de bugs e ajustes de jogabilidade do W3CP nativamente dentro do nosso núcleo de simulação C11 clean-room (codepatch_fixes = 1 por padrão, alternável no Assistente de Configuração e em settings.cfg):

  • Correções de Diplomacia, Disposição (ire 0) e Tratados: Alinha os limites de humor do relatório diplomático com o verdadeiro portão de aliança ire 0 da IA, corrige transições de estado de paz/tratado da IA, casos extremos de suborno em ouro/recusa e imposição de vitória aliada entre 2–8 impérios.
  • Combate Multi-Rodada Determinístico e Limites de Bônus: Aplica as correções exatas de modificadores de combate do W3CP, limitação de liderança/moral/fortificação e regras de habilidades especiais de unidades (combat_effects).
  • Escalonamento de Manutenção da Economia, Missões de Heróis, Ruínas e Lógica de Turno da IA: Implementa o escalonamento de manutenção de cidades/exércitos do W3CP, correções de casos extremos de XP/itens de heróis, tratamento de recompensas de guardiões de ruínas, arredondamento de regeneração de mana e priorização de pilhas/produção da IA.
  • Página Oficial do W3CP para Jogadores de Windows: Visite Warlords III Code Patch by trixy no ModDB para instalações originais do Darklord.exe no Windows e os relatórios técnicos de bugs da trixy.

Controles Inteligentes Multimodais (Toque em Portáteis, D-Pad/Analógico de Gamepad e Mouse)

O clássico Warlords III de 1998 dependia exclusivamente de estados de hover do mouse de desktop (Cursors.pcx botas andando animadas, asas, espada, mão apontando, lupa e placa de pare) mais setas de rota MVARROW.PCX. No realmrun v1.0.0, a camada de entrada se adapta dinamicamente à forma como você joga — seja em uma tela sensível ao toque do MSI Claw / Steam Deck, um controle de sala do Khadas VIM1S, ou um Mouse e Teclado de desktop:

  • Tela Sensível ao Toque (Confirmação de Rota com 2 Toques + Arrastar-Pan Suave, Ponteiro Oculto):
  • Nenhum cursor de mouse poluído é renderizado ao tocar na tela (incluindo supressão automática de eventos de entrada de janela sintetizados pelo compositor e movimento de mouse pós-toque).
  • Toque 1 em qualquer tile de destino calcula e exibe a linha completa de seta de movimento MVARROW.PCX + marcador X (Vermelho = alcançável neste turno, Prata = rota de múltiplos turnos).
  • Toque 2 no destino X marcha seu exército ou galé naval warship.PCX passo a passo ao longo da rota traçada.
  • Arrastar com 1 Dedo faz pan suave da viewport tática pelo reino sem mover sua pilha selecionada.
  • D-Pad e Botões de Face do Gamepad (Foco de Menu Nítido + Passo Tático Direto, Ponteiro Oculto):
  • Navegar por Startup.pcx, seletores de cenário/campanha DLG_MED.PCX, SetupScr.pcx e modais táticos com o D-Pad e botões de face (A / B / X / Y / Start) usa molduras de foco douradas e mantém o ponteiro de software completamente oculto.
  • No mapa tático, pressionar o D-Pad oculta qualquer ponteiro ativo imediatamente e move o exército selecionado diretamente por terreno em 8 direções (ou rola o mapa quando sem pontos de movimento).
  • Analógico do Gamepad e Mouse Físico (Cursors.pcx Animado ao Vivo + Pré-visualização Instantânea de Caminho):
  • Desviar o Analógico Esquerdo ou Direito (ou mover um Mouse físico, com escala completa de coordenadas HiDPI fracionário Retina / Wayland) revela dinamicamente o autêntico cursor animado Cursors.pcx (4 quadros de botas marchando sobre terra/mar transitável, asas batendo para voadores, espada de ataque sobre castelos/pilhas inimigas, mão de pare em picos intransponíveis e mão apontando sobre escudos do HUD).
  • Passar o mouse sobre qualquer tile alcançável renderiza a pré-visualização de caminho curva/diagonal MVARROW.PCX ao vivo em tempo real; clicar com o Botão Esquerdo do Mouse ou pressionar A do Controle executa a marcha.

Arquitetura do Motor Clean-Room e Co-op para 1–8 Jogadores

realmrun é escrito do zero em C11 + SDL2 estrito e portátil (GPL-3.0-or-later), verificado por 79 suítes automatizadas de testes unitários e de integração (94 alvos sob AddressSanitizer + UndefinedBehaviorSanitizer) com zero dependências Win32:

SubsistemaDetalhes da ImplementaçãoStatus
Compositor de Paleta Indexada de 8 Bits (MAINSCR.PCX / BORD_*.PCX)Framebuffer paletizado 640×480 com retângulos sujos e remapeamento LUT RGB mais próximo, minimapa estratégico autêntico STRAT_S.BMP, heráldica SHIELD.PCX e embarque naval warship.PCXImplementado
VFS e Carregadores de Assets Originais (War3.RES, Frontier.rul, *.DAT)Decodificação VFS sem distinção de maiúsculas/minúsculas de .PCX, .BMP, registros de sprite/divisor DATA/War3.RES, registros de império SIDES.DAT de 452 bytes, SCENARIO/.DAT, CAMPAIGN/.DAT e geração de Mapa AleatórioImplementado
20 Correções Integradas do Warlords III Code Patch (W3CP)Reimplementação nativa clean-room do Warlords III Code Patch by trixy (incluído com permissão por escrito; alternável via codepatch_fixes)Implementado
Hotseat de Sofá para 1–8 Jogadores e Co-op Aliado (SetupScr.pcx)Gerenciador completo de assentos para 8 impérios (HUMAN, AI: KNIGHT / LORD / WARLORD, alianças de equipe, banners de portão de turno TURN.PCX e recuperação de hotplug de GUID de controle SDL ao vivo)Implementado
Mixer de Áudio e Reprodução de Cutscenes (.WAV, .OGG, .SMK)Mixer PCM SDL2 sem bloqueio com efeitos de combate/UI .WAV, streaming de trilha sonora .OGG via libvorbisfile e decodificação de vídeo/áudio Smacker .SMK sem dependênciasImplementado
Combate Tático, Heróis, Missões, Ruínas e DiplomaciaCombate multi-rodada determinístico (combat_effects), inventários de itens de heróis, livros de magias, buscas em ruínas, tratados/subornos diplomáticos e savegames binários portáteisImplementado