Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — Native 64-Bit Port

Port Nativo de 64 Bits para SDL2 (Em Desenvolvimento Ativo)

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (Troika Games, 2001) combina steampunk industrial vitoriano com alta fantasia em um CRPG isométrico de mundo aberto. Nosso projeto porta o motor original de 32 bits (Arcanum.exe + biblioteca tig.dll Temple Interface Graphics) para C++20 nativo de 64 bits & SDL2, com suporte para macOS ARM64, Linux x86_64 e Linux ARM64, incluindo co-op para 1–4 jogadores.

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Arquitetura Técnica e Substituição de tig.dll

SubsystemImplementação Legacy 2001Arquitetura de Porta Nativa 64-Bit (Status)
Sistema de Arquivos Virtuais .DATMontagens prioritárias Arcanum.dat & modules/.dat compactadas com ZlibVFS nativo 64-bit com camadas integradas de High-Resolution & UAP — Implementado
Gráficos (tig.dll)Renderizador DirectDraw7 de sprites .ART RGB565 16-bit e setores isométricosRenderizador SDL2 acelerado por hardware com escalonamento de UI nítido (1080p/1440p/720p) — Em Andamento
Scripting e DiálogosVM de bytecode .SCR + analisador de conversas ramificadas .DLGInterpretador de bytecode 64-bit limpo com estado determinístico de flags de missões — Implementado
CombateModes**Combate em Tempo Real + modos de Ação por Pontos (AP)Agendador de ticks unificado que suporta combate por turnos sincronizado com o grupo — Em Andamento
Co-op em GrupoMultijogador legado apenas para Vormantown (Arcanum.exe -mp)Campanha Completa para 1–4 Jogadores em Co-op com registro de missões compartilhado e votação de diálogos — Em Andamento

Campanha Cooperativa Completa (Além de Vormantown)

Na versão original de 2001, o multijogador era restrito ao módulo autônomo Vormantown, sem viagens pelo mapa-múndi ou missões da história principal. Nossa porta nativa traz co-op de 1–4 jogadores para a campanha completa da história de Arcanum:

  • Mapa Mundial Compartilhado & Viagem de Trem/Navio: A viagem da equipe por Tarant, Shrouded Hills, Ashbury, Caladon e as Terras Devastadas de Vendigroth sincroniza perfeitamente entre todos os jogadores conectados.
  • Combate por Turnos & em Tempo Real Sincronizado: Quando qualquer membro da equipe entra em combate, os companheiros de co-op próximos entram automaticamente na fila de iniciativa.
  • Interface para Gamepad & Dispositivos Portáteis: Roda de magias/tecnologias radial e travamento do cursor do controle para Linux, ARM64 & Dispositivos Portáteis e Khadas VIM1S.