Warlords III: Darklords Rising — Native 64-Bit SDL2-port (v1.0.0)
Downloads — Native 64-Bit-port en grafische installatiewizard (v1.0.0)
De Warlords III: Darklords Rising — Native 64-Bit-port (realmrun v1.0.0) is 100% compleet en klaar om te downloaden voor Linux x86_64, Linux ARM64 (aarch64), macOS Apple Silicon en handheld/couch-console-hardware (MSI Claw, Steam Deck en Khadas VIM1S) — met alle 20 fixes van Warlords III Code Patch door trixy (W3CP) standaard native ingebouwd! Kies tussen onze Interface-Only Windows-Style Graphical Setup Wizard (.run) voor beginners (Next >, Browse..., Install, Finish — geen terminalcommando's nodig), de Lightweight Online GUI Wizard, of het draagbare .tar.gz-releasearchief:
| Pakket en doelarchitectuur | Directe download |
|---|---|
Linux x86_64 — Grafische installatiewizard (.run, aanbevolen voor beginners) — 1.00 MiB · All-in-one Windows-style GUI (Next > / Browse... / Install / Finish) + 20 ingebouwde W3CP-fixes + 1–8P co-op voor desktop-pc, laptop, MSI Claw, Steam Deck, ROG Ally | Download x86_64 (.run) |
Linux ARM64 (aarch64) — Grafische installatiewizard (.run, aanbevolen voor beginners) — 956 KiB · All-in-one Windows-style GUI (Next > / Browse... / Install / Finish) + 20 ingebouwde W3CP-fixes + 1–8P co-op voor Khadas VIM1S, Raspberry Pi 4/5, ARM64 Linux | Download ARM64 (.run) |
Linux x86_64 — Lichtgewicht online GUI-wizard (1.04 MiB Interface-Only Executable) — Opent direct de grafische Windows-style installatiewizard en downloadt automatisch het x86_64-enginepakket | Download Wizard x86_64 |
Linux ARM64 (aarch64) — Lichtgewicht online GUI-wizard (1.13 MiB Interface-Only Executable) — Opent direct de grafische Windows-style installatiewizard en downloadt automatisch het ARM64-enginepakket | Download Wizard ARM64 |
Linux x86_64 — Draagbaar releasearchief (.tar.gz, geavanceerd / handmatig) — 1.00 MiB · Bevat ./setup-gui, ./install, bin/realmrun en 11 diagnostische/inspectie-CLI's | Download x86_64 (.tar.gz) |
Linux ARM64 (aarch64) — Draagbaar releasearchief (.tar.gz, geavanceerd / handmatig) — 953 KiB · Bevat ./setup-gui, ./install, bin/realmrun en 11 diagnostische/inspectie-CLI's | Download ARM64 (.tar.gz) |
Originele spelbestanden vereist (LEGAL.mdclean-room-naleving):realmrunbevat geen auteursrechtelijk beschermde kunst, geluid, muziek of campagnebinaries. Koop je eigen legale kopie van Warlords III: Darklords Rising op GOG.com (setup_warlords_iii_darklords_rising_*.exe) — de installatiewizard detecteert en pakt deze automatisch uit!
Geniet je van onze gratis native ports? Je kunt de ontwikkeling vrijwillig steunen via Hedgehog Studios op onze Doneer- en Steunpagina — met een eenmalige donatie of ons 4,99 € / maand Supporter-lidmaatschap (puur om het project te steunen, zonder paywalls of exclusieve voordelen).
Stapsgewijze beginnershandleiding (Windows-style grafische installatiewizard)
Je hebt geen Linux- of command-line-ervaring nodig. Zowel de .run-installatiewizard als de online GUI-wizard openen een point-and-click Windows-style installatiewizard-venster (1. Welcome -> 2. GOG Game Files -> 3. Setup Options -> 4. Installing -> 5. Complete):
- Sla je GOG offline-installer op in
Downloads:
- Koop Warlords III: Darklords Rising op GOG.com, download de Offline Backup Game Installer (
setup_warlords_iii_darklords_rising_*.exe) en laat deze in jeDownloads-map staan.
- Download en start de grafische installatiewizard:
- Standaard-pc, laptop, Steam Deck of MSI Claw: warlords3-native-port-1.0.0-linux-x86_64.run
- Khadas VIM1S, Raspberry Pi of ARM64-board: warlords3-native-port-1.0.0-linux-aarch64.run
- Klik met de rechtermuisknop op het gedownloade
.run-bestand in je bestandsbeheerder -> Eigenschappen -> Machtigingen -> schakel Toestaan om bestand als programma uit te voeren in en dubbelklik erop.
- Doorloop de 5 wizardstappen:
- Stap 1 (
1. Welcome): Klik opNext >in de rechteronderhoek. - Stap 2 (
2. GOG Game Files): De wizard detecteert automatisch jesetup_warlords_iii_darklords_rising_*.exeinDownloads(groen gemarkeerd). Als deze ergens anders is opgeslagen, klik opBrowse GOG .exe...ofBrowse Game Folder...en klik vervolgens opNext >. - Stap 3 (
3. Setup Options): LaatEnable 20 Built-In W3CP Fixes (by trixy),Start in Campaign, Scenario & 1-8P Hotseat Co-op SetupenCreate Desktop & Application Menu Shortcutsaangevinkt en klik opInstall. - Stap 4 (
4. Installing): Volg de voortgangsbalk (0%–100%) terwijl schone speldata wordt uitgepakt (verouderde Win32.exe/.dll-binaries worden genegeerd) en je desktop-snelkoppeling wordt aangemaakt. - Stap 5 (
5. Complete): Klik opFinishom Warlords III: Darklords Rising onmiddellijk te starten!
SHA-256-controlesommen
warlords3-native-port-1.0.0-linux-x86_64.run:471c1c180595d783bd86c876a818b0f3a6cace64ee2855b16c59629526c2461fwarlords3-native-port-1.0.0-linux-aarch64.run:2a5bf062227ce945d0f37e1305b171062207cbd7e50fa11921b134627bc39851warlords3-setup-wizard-linux-x86_64:c69ea22c233e60d361ca1925d2f1b3a225fc3538f6825d39bc88e7529905c7aewarlords3-setup-wizard-linux-aarch64:05e52b5733c5d7c73edfdb49681bb5aa684b41fa0692f55f3014bb535a395063warlords3-native-port-1.0.0-linux-x86_64.tar.gz:decd4a1eef4b560c6c8817138f2d142b0cd8ecfacb18c06798144b529ae635fawarlords3-native-port-1.0.0-linux-aarch64.tar.gz:efcc893edee4c7288604cf596883c98694cd9d906a073d252df213e87cf6b0b0
Schermafbeeldingen — Pure in-game beelden (640×480 native 8-bit geïndexeerd palet)
Ingebouwde Warlords III Code Patch (W3CP door trixy)
In de originele Windows-release uit 1998 creëerde community-ontwikkelaar trixy de bekende Warlords III Code Patch door trixy (W3CP) als twee Win32-DLL's (Darklord.exe runtime-hooks) om langdurige gevechts-, diplomatieke, economische, helden- en AI-bugs op te lossen en de spelbalans te verfijnen.
Omdat realmrun een 100% native 64-bit Linux- en ARM64-engine is zonder Win32- of Wine-lagen, kan Win32-DLL-injectie niet direct worden gebruikt. Met trixy's welwillende schriftelijke toestemming hebben we alle 20 W3CP-bugfixes en gameplay-aanpassingen native opnieuw geïmplementeerd in onze clean-room C11-simulatiekern (codepatch_fixes = 1 standaard, schakelbaar in de installatiewizard en settings.cfg):
- Diplomatie-, gezindheids- (
ire 0) en verdragsfixes: Lijnt de stemmingsdrempels van diplomatieke rapporten uit met de echteire 0alliantiepoort van de AI, repareert AI-vredes-/verdragsstatusovergangen, steekpenningen-goud/weigeringsrandgevallen en de handhaving van geallieerde overwinning over 2–8 rijken. - Deterministische meerronde-gevechten en bonuslimieten: Past de exacte gevechtsmodifier-fixes van
W3CPtoe, evenals leiderschap/moraal/fortificatie-clamping en speciale vaardigheidsregels van eenheden (combat_effects). - Economie-onderhoudsschaal, heldenqueesten, ruïnes en AI-beurtlogica: Implementeert de stad/leger-onderhoudsschaal van
W3CP, helden-XP/item-randgevallen, beloningsafhandeling van ruïnebewakers, mana-regeneratie-afronding en AI-stack-/productieprioritering. - Officiële W3CP-pagina voor Windows-spelers: Bezoek Warlords III Code Patch door trixy op ModDB voor originele Windows
Darklord.exe-installaties en trixy's technische bugbeschrijvingen.
Slimme multimodale besturing (handheld-touch, gamepad D-pad/stick en muis)
Klassiek 1998 Warlords III vertrouwde uitsluitend op desktop-muis-hover-states (Cursors.pcx geanimeerde wandelende laarzen, vleugels, zwaard, wijzende hand, vergrootglas en stopbord) plus MVARROW.PCX route-pijlen. In realmrun v1.0.0 past de invoerlaag zich dynamisch aan hoe je speelt — of dat nu op een MSI Claw / Steam Deck-touchscreen is, een Khadas VIM1S-controller in de woonkamer, of een desktop muis en toetsenbord:
- Touchscreen (2-tik routebevestiging + soepel drag-pan, verborgen pointer):
- Geen verstorende muiscursor wordt ooit weergegeven bij aanraking van het scherm (inclusief automatische onderdrukking van door de compositor gesynthetiseerde window-enter- en post-touch muisbewegingsgebeurtenissen).
- Tik 1 op een bestemmingstegel berekent en toont de volledige
MVARROW.PCXbewegingspijllijn +X-markering (Rood= deze beurt bereikbaar,Zilver= meerbeurtsroute). - Tik 2 op de
X-bestemming laat je leger ofwarship.PCXmarine-galei stap voor stap langs de geplote route marcheren. - 1-vinger drag pannt soepel de tactische viewport over het rijk zonder je geselecteerde stack te verplaatsen.
- Gamepad D-pad en face-buttons (scherpe menufocus + directe tactische stappen, verborgen pointer):
- Navigeren door
Startup.pcx,DLG_MED.PCXscenario-/campagnepickers,SetupScr.pcxen tactische modals met de D-pad en face-buttons (A/B/X/Y/Start) gebruikt gouden focusframes en houdt de software-pointer volledig verborgen. - Op de tactische kaart verbergt het indrukken van de D-pad onmiddellijk elke actieve pointer en verplaatst het geselecteerde leger direct over 8-richtingsterrein (of scrollt de kaart wanneer er geen beweegpunten meer zijn).
- Gamepad analoge stick en fysieke muis (live geanimeerde
Cursors.pcx+ directe padpreview): - Het bewegen van de linker- of rechteranaloge stick (of een fysieke muis, met volledige Retina / Wayland fractionele HiDPI-coördinatenschaling) onthult dynamisch de authentieke geanimeerde
Cursors.pcx-cursor (4-framemarcherende laarzen over begaanbaar land/zee, flapperende vleugels voor vliegers, aanvalszwaard boven vijandelijke kastelen/stacks, stophand op onbegaanbare pieken en wijzende hand boven HUD-schilden). - Hoveren over een bereikbare tegel toont de live
MVARROW.PCXgebogen/diagonale padpreview in realtime; klikken met linkermuisknop of indrukken van ControllerAvoert de mars uit.
Clean-room-enginearchitectuur en 1–8 speler co-op
realmrun is from scratch geschreven in strikte, draagbare C11 + SDL2 (GPL-3.0-or-later), geverifieerd door 79 geautomatiseerde unit- en integratietestsuites (94 targets onder AddressSanitizer + UndefinedBehaviorSanitizer) met nul Win32-afhankelijkheden:
| Subsystem | Implementatiedetails | Status |
|---|---|---|
8-bit geïndexeerd palet-compositor (MAINSCR.PCX / BORD_*.PCX) | Dirty-rectangle 640×480 gepalettiseerde framebuffer met nearest-RGB LUT-remapping, authentieke STRAT_S.BMP strategische minimap, SHIELD.PCX heraldische symbolen en warship.PCX marine-inscheping | Geïmplementeerd |
VFS en originele asset-loaders (War3.RES, Frontier.rul, *.DAT) | Hoofdletterongevoelige VFS-decodering van .PCX, .BMP, DATA/War3.RES sprite/divider-records, 452-byte SIDES.DAT rijkrecords, SCENARIO/.DAT, CAMPAIGN/.DAT en random map-generatie | Geïmplementeerd |
20 ingebouwde Warlords III Code Patch (W3CP)-fixes | Native clean-room herimplementatie van Warlords III Code Patch door trixy (inbegrepen met schriftelijke toestemming; schakelbaar via codepatch_fixes) | Geïmplementeerd |
1–8 speler couch hotseat en geallieerde co-op (SetupScr.pcx) | Volledige 8-rijken seat-manager (HUMAN, AI: KNIGHT / LORD / WARLORD, teamallianties, turn-gate TURN.PCX-banners en live SDL-controller-GUID-hotplug-herstel) | Geïmplementeerd |
Audiomixer en cutscene-weergave (.WAV, .OGG, .SMK) | Lock-free SDL2 PCM-mixer met .WAV gevechts-/UI-effecten, libvorbisfile .OGG soundtrack-streaming en zero-dependency Smacker .SMK video-/audiodecodering | Geïmplementeerd |
| Tactische gevechten, helden, queesten, ruïnes en diplomatie | Deterministische meerronde-gevechten (combat_effects), helden-item-inventarissen, spellbooks, ruïnezoektochten, diplomatieke verdragen/steekpenningen en draagbare binaire savegames | Geïmplementeerd |








